Ein Gespräch mit dem Schöpfer von Baphomets Fluch

Mein Kollege Jan Schneider und ich hatten das Privileg, mit Charles Cecil zu sprechen, einem bekannten Game-Designer von Adventure-Spielen. Das ganze lief, ganz „corona-like“ via Videotelefonie ab, war aber trotzdem supercool. Mit Gespräch haben wir viele interessante Sachen über das demnächst erscheinende Beyond a Steel Sky und spannende Aspekte zum sechsten Teil von Baphomets Fluch erfahren. Außerdem durfte unsere Community von Adventure-Treff.de dem guten Charles auch ein paar Fragen stellen. Viel Spaß damit:

Veröffentlicht in: Games

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