{"id":546,"date":"2007-02-04T00:00:00","date_gmt":"2007-02-03T23:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.coaster.de\/wp\/?p=546"},"modified":"2007-02-04T00:00:00","modified_gmt":"2007-02-03T23:00:00","slug":"animierte-characters-in-themenparks","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gruen-wald.de\/wordpress\/erlebniswelten\/animierte-characters-in-themenparks\/","title":{"rendered":"Animierte Characters in Themenparks"},"content":{"rendered":"<p>Lange Zeit galt bei Themenparks: Stra\u00dfen-Charaktere sprechen mit den Besuchern nicht. Die Gefahr, durch eine falsche Stimmlange oder nur ein falsches Wort bei der Interaktion war den Entscheidern damals einfach zu riskant. Mittlerweile entdecken aber auch die Parkbesitzer, dass sie \u00fcber kurz oder lang an dem Thema Interaktion nicht vorbeikommen <a href=http:\/\/blog.coaster.de\/modules\/news\/article.php?storyid=280>(ich berichtete)<\/a>. Der erste Schritt bei Disney war nun, den sonst so steifen Figurenk\u00f6pfe der &#8218;Characters&#8216; ein Animationsgesicht zu verpassen: Mund bewegen, Augenklimpern, Mimik usw&#8230; wenn die Charakere zuk\u00fcnftig mit den Besuchern reden sollen, dann muss das Erlebnis absolut koh\u00e4rent sein: Der Besucher muss wirklich das Gef\u00fchl haben, mit Mickey &#038; Co zu reden und nicht mit einer audioanimatronischen \u00dcberzugsmaske. Hier ein wirklich sehr, sehr verkitschtes Beispiel einer Show, bei der diese &#8218;Talking Heads&#8216;-Technik bereits mal probeweise eingesetzt wird:<\/p>\n<p align=center><embed id=VideoPlayback src=http:\/\/video.google.com\/googleplayer.swf?docId=-9034133974768533822&#038;hl=de&#038;fs=true style=width:400px;height:326px allowFullScreen=true allowScriptAccess=always type=application\/x-shockwave-flash> <\/embed><\/p>\n<p class='itemText'> Als n\u00e4chstes zeig ich dann eine Disney-Studie, wie diese Talking-Head Technik direkt im C2C (Characters to Consumer) aussehen k\u00f6nnte. Das ganze bekommt dadurch n\u00e4mlich gerade im Bereich des Dialogs mit k\u00fcnstlichen Charakteren eine ganz neue Dimension.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lange Zeit galt bei Themenparks: Stra\u00dfen-Charaktere sprechen mit den Besuchern nicht. Die Gefahr, durch eine falsche Stimmlange oder nur ein&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[5],"tags":[761,1222,2921,4882,5592],"class_list":["post-546","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-erlebniswelten","tag-c2c","tag-dialogs","tag-lange-zeit-galt","tag-technik-direkt","tag-zeig"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gruen-wald.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/546","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gruen-wald.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gruen-wald.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gruen-wald.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gruen-wald.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=546"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.gruen-wald.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/546\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gruen-wald.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=546"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gruen-wald.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=546"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gruen-wald.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=546"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}