{"id":409,"date":"2006-09-20T00:00:00","date_gmt":"2006-09-19T23:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.coaster.de\/wp\/?p=409"},"modified":"2006-09-20T00:00:00","modified_gmt":"2006-09-19T23:00:00","slug":"darkstar-gegen-darkstar-one","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gruen-wald.de\/wordpress\/games\/darkstar-gegen-darkstar-one\/","title":{"rendered":"Darkstar gegen Darkstar One!"},"content":{"rendered":"<p><img src='http:\/\/img522.imageshack.us\/img522\/2033\/darkstar10oc2.jpg' border='0' style='float:left, margin-right:20px, margin-bottom:10px'>Jeff Williams, Produzent und Entwickler des interaktiven Spielfilms <b>Darkstar<\/b> hat vor ein paar Tagen einige Neuigkeiten zu seinem Projekt verlautbaren lassen. Zun\u00e4chst betonte Williams, dass Darkstar kein &#8218;Hoax&#8216; ist, wie es in einigen Blogs vor einiger Zeit zu lesen war. Dass man lange Zeit mehr nichts von sich h\u00f6ren liese, hinge ausschlie\u00dflich davon ab, dass man weiterhin energisch am Spiel feile, dass sich kurz vor der Fertigstellung befinde. Probleme hingen haupts\u00e4chlich mit einem Update von Quicktime zusammen. Die von Darkstar benutzten Quicktime-Routinen und Autorenwerkzeuge seien unter Quicktime 7 nicht mehr kompatibel. <quote>&#8218;<..E>s gibt einen Patch, aber der ist noch immer buggy. Einige unserer eingebundenen Sounds sind einfach nicht mehr da.&#8216;<\/quote> Man plane einen m\u00f6glichen Umstieg von den bisher benutzten Adobe-Werkzeugen auf das Tool <a href=http:\/\/www.ishell.com\/>IShell<\/a>. Dessen Entwickler Tribalmedia habe angek\u00fcndigt, eine f\u00fcr Darkstar zugeschnittene Plattform zu entwickeln. Auch wenn das f\u00fcr das Projekt hei\u00dft, von Programmiererseite her wieder bei Null anzufangen, versichert Williams keine signifikanten Verz\u00f6gerungen: <quote>&#8218;Das Authoring <...> ist der kleineste Teil des Prozesses.&#8216;<\/quote> Zus\u00e4tzlich best\u00e4tigte Williams noch einmal, dass man f\u00fcr Darkstar 24 Songs der Rockgruppe &#8218;Rush&#8216; lizenziert habe und f\u00fcr das fertige Spiel verwenden werde. Zudem soll das Spiel neben dem PC auf alle F\u00e4lle auch f\u00fcr Mac OSX ver\u00f6ffentlicht werden. Auch ein Release in Europa r\u00fccke in erreichbare N\u00e4he: <quote>&#8218;Ich verspreche, dass man uns <...> in London im Virgin MegaStore finden wird, auf der Lauer sitzend und bereit, Euch in eine andere Welt zu entf\u00fchren. <...> Wie und Wo man uns finden wird? Mit Geduld und \u00fcberall!&#8216;<\/quote> Genaue Releasedaten gab Williams nicht bekannt. Eine lauff\u00e4hige Beta solle es bis zum Sp\u00e4tsommer 2007 geben. Urspr\u00fcnglich war ein Release bereits f\u00fcr 2002 geplant. Der Science Fiction Thriller mit Clive Robertson (&#8218;Sunset Beach&#8216;) und den Darstellern von &#8218;Mystery Science Theatre&#8216; in den Hauptrollen ist bereits seit 2000 in der Entwicklung und hat noch keinen Publisher. Und noch eine Neuigkeit zu <b>Darkstar<\/b>: So hat sich Produzent Jeff Williams auf der <a href=http:\/\/darkstar.gs\/>offiziellen Webseite<\/a> des Projekts nun zu der Namens\u00e4hnlichkeit des <a href=http:\/\/www.ascaron.com\/>Ascaron<\/a>-Titels &#8218;Darkstar One&#8216; ge\u00e4u\u00dfert. Williams\u00b4 &#8218;Darkstar&#8216; ist ein klassisches Science Fiction Adventure mit beeinflusbarer Geschichte. <quote>&#8218;Ihres wirbt mit genau dem Gleichen, mit dem Untertitel &#8218;mit Rollenspiel-Elementen&#8216; direkt im Titel.&#8216;<\/quote> Zudem werbe &#8218;Darkstar One&#8216; mit mehr als 50 Minuten Videosequenzen. <quote>&#8218;<...>Was f\u00fcr jede Art Videospiel ungew\u00f6hnlich ist. So viel wie ich wei\u00df, sind die beiden &#8218;Darkstars&#8216; die einzigen zwei. <...> Ich bin mir sicher, ihre Anw\u00e4lte haben ihnen geraten <den Titel> zu \u00e4ndern <...> Ich verwete mein rostiges Raumschiff, dass, wenn sie niemals von unserem Titel geh\u00f6rt h\u00e4tten, ihr Raumschiff, das sie &#8218;Darkstar One&#8216; nennen, vermutlich &#8218;Enterprise One&#8216;, &#8218;Millenium Falcon One&#8216;, oder vielleicht sogar &#8218;Jupiter One&#8216; genannt werden w\u00fcrde.&#8216;<\/quote> Williams hatte Ascaron sein Projekt bereits 2004 vorgestellt. Kurze Zeit sp\u00e4ter habe der deutsche Entwickler die Produktion an ihrem &#8218;Darkstar One&#8216; begonnen und auch auf E-Mails nicht mehr reagiert. Der entstandene Schaden sei enorm und mit Geld kaum aufzuwiegen. &#8218;Darkstar One&#8216; habe nur mittelm\u00e4\u00dfige Kritiken erhalten, sei nicht innovativ und von den &#8218;allerschlechtesten Darstellern&#8216; einsynchronisiert. Williams\u00b4 <a href=http:\/\/www.parallaxstudio.com\/>Parallax Studio<\/a> habe zahlreiche E-Mails erhalten, warum die versprochenen Darsteller und Musik nicht im Spiel seien. Man m\u00fcsse nun eine gro\u00dfe Medienkampagne starten, um das demographische Kaufverhalten nicht zu beeintr\u00e4chtigen. <quote>&#8218;Es war eine schreckliche Sache, was sie taten, sie k\u00f6nnen nicht behaupten, uns nicht gekannt zu haben. <...> Es ist zu sp\u00e4t unseren Namen zu \u00e4ndern, <...> der Schaden ist bereits entstanden. <...> Ein Rechtsstreit steht nicht ausser Frage, da wir mehr L\u00e4rm um unser Produkt machen m\u00fcssen als sie um ihres<...>&#8218;<\/quote><\/p>\n<p align=center><embed id=VideoPlayback src=http:\/\/video.google.com\/googleplayer.swf?docId=3502362239831216815&#038;hl=de&#038;fs=true style=width:400px;height:326px allowFullScreen=true allowScriptAccess=always type=application\/x-shockwave-flash> <\/embed> Ingame-Szene aus Darkstar<\/p>\n<p> Quelle: <a href=http:\/\/darkstar.gs\/>offizielle Webseite<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Jeff Williams, Produzent und Entwickler des interaktiven Spielfilms Darkstar hat vor ein paar Tagen einige Neuigkeiten zu seinem Projekt verlautbaren&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[9],"tags":[905,1446,3465,4433,4818],"class_list":["post-409","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-games","tag-clive-robertson","tag-eine-andere-welt","tag-mystery-science-theatre","tag-science-fiction-thriller","tag-sunset-beach"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gruen-wald.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/409"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gruen-wald.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gruen-wald.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gruen-wald.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gruen-wald.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=409"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.gruen-wald.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/409\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gruen-wald.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=409"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gruen-wald.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=409"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gruen-wald.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=409"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}