{"id":34286,"date":"2017-09-27T19:52:52","date_gmt":"2017-09-27T17:52:52","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.coaster.de\/wp\/?p=34286"},"modified":"2017-09-27T19:52:52","modified_gmt":"2017-09-27T17:52:52","slug":"eas17-erste-gedanken","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gruen-wald.de\/wordpress\/erlebniswelten\/eas17-erste-gedanken\/","title":{"rendered":"#EAS17 &#8211; erste Gedanken"},"content":{"rendered":"<p>Irgendwie fand ich die diesj\u00e4hrige <a href=\"http:\/\/www.iaapa.org\/expos\/euro-attractions-show\/home\">Euro Attractions Show<\/a>\u00a0in Berlin nicht so toll wie meine letzte in G\u00f6theborg. Lauter, voller, anstrengender. Vielleicht liegts auch nur an der &#8222;Relaxtheit&#8220; der Schweden, die angesteckt hat, aber irgendwie war die in Berlin ziemlich getrieben.<\/p>\n<p>Eigentlich wollte ich dieses Jahr f\u00fcr coaster.de ein Feature \u00fcber immersives Storytelling in der Attraktionswelt entwickeln und daf\u00fcr einige Audiointerviews f\u00fchren. Das ist mir tas\u00e4chlich nicht gelungen. Vor zwei Jahren gab es da noch spannende Gespr\u00e4che, diesmal wollten die wenigen Vertreter sich nicht mal von mir interviewen lassen. Am Ende blieben nur ein paar Audioschnippsel von Escape Room Anbietern und das (zum Teil sehr gute) Konferenzangebot von TEA, ein eigener kleiner Verband der Amusementbranche, der sich dem Thema Storytelling, Architecture, Technology und Entertainment (SATE) verschrieben hat und einige spanennde Figuren (prim\u00e4r aus dem angels\u00e4chsischen Raum) vereint.<\/p>\n<p>Markttreiber sind das aber in Berlin nat\u00fcrlich keine gewesen. Auch das Interesse war nicht so gro\u00df. Es scheint weiterhin ausschlie\u00dflich der oberfl\u00e4chliche, kurze Thrill, viel &#8222;Bling Bling&#8220; und nat\u00fcrlich viel Maschinenbau im Mittelpunkt zu stehen.<\/p>\n<p>Das geh\u00f6rt nat\u00fcrlich alles auch zur Attraktionsbranche, allein schon historisch. Das Thema Immersion schreiben dabei zwar noch viele mit drauf, aber ein Thema ist es effektiv nicht mehr. Selbst der Big Player Europa-Park, der hier grad noch am meisten in Europa macht, versteht darunter derzeit prim\u00e4r eine crossmediale Brand Extension, um zu den gro\u00dfen Medienkonzernen aufzuschlie\u00dfen.<\/p>\n<p>Schauen wir mal wie die Messe 2018 in Amsterdam ausschaut, aber mein Gef\u00fchl sagt mir, dass sich die Immersive-Branche, vom Immersive Theatre bis zum Live-Game, vermutlich wirklich eine eigene Plattform suchen muss, um -b\u00f6se gesagt- nicht vom Schaustellergewerbe auf dem Exhibit Floor \u00fcberbr\u00fcllt zu werden. Denn wer ein wenig gesucht hat, hat gemerkt: Die kreativen Storywelt-Ideen waren schon auch da, nur eben vor der schieren Gr\u00f6\u00dfe der\u00a0Achterbahnhersteller, VR-Hipsterbetreiber oder Simulatorenbetreiber ver\u00e4ngstigt in den Ecken versteckt. \ud83d\ude09\u00a0Aber: Spa\u00df gemacht hat es mir trotzdem und ich schau ganz gewiss wieder vorbei. \ud83d\ude09 Und ein paar Fotos und Eindr\u00fccke werde ich nat\u00fcrlich auch noch posten.<\/p>\n<p><center><\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-lang=\"de\">\n<p lang=\"de\" dir=\"ltr\">Jetzt: Konferenz. Thema: wie die digitale Welt die Amusement Welt ver\u00e4ndert. Wenn man die Menge an virtuellen Angeboten sieht, verst\u00e4ndlich! <a href=\"https:\/\/t.co\/cbLPlq9JNx\">pic.twitter.com\/cbLPlq9JNx<\/a><\/p>\n<p>&mdash; www.coaster.de (@CoasterDe) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/CoasterDe\/status\/912620902277419009\">26. September 2017<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p> <script async src=\"\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><\/center><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Irgendwie fand ich die diesj\u00e4hrige Euro Attractions Show\u00a0in Berlin nicht so toll wie meine letzte in G\u00f6theborg. 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