{"id":30697,"date":"2015-03-22T00:01:03","date_gmt":"2015-03-21T23:01:03","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.coaster.de\/wp\/?p=30697"},"modified":"2015-03-22T00:01:03","modified_gmt":"2015-03-21T23:01:03","slug":"domina-elefantenarsch-und-ein-glas-urin","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gruen-wald.de\/wordpress\/erlebniswelten\/domina-elefantenarsch-und-ein-glas-urin\/","title":{"rendered":"Domina, Elefantenarsch und ein Glas Urin"},"content":{"rendered":"<p>H\u00f6re mir gerade einen <a href=\"http:\/\/hwcdn.libsyn.com\/p\/4\/2\/6\/42646238f18f8628\/The_Season_Pass_295.mp3\">Podcast<\/a> zu &#8222;<a href=\"http:\/\/www.yelp.com\/biz\/trapped-knotts-scary-farm-buena-park\">Trapped: Locked &amp; Key<\/a>&#8220; an. Es handelt sich dabei um einen Horror-Walkthrough auf Knott&#8217;s Berry Farm. Es ist wirklich schwer, Informationen dar\u00fcber zu finden, denn das Filmen ist streng verboten und Fotos gibt es auch kaum. Auch die meisten Reviewer halten sich bedeckt und geben nur die Info, dass es ganz sch\u00f6n &#8222;edgy&#8220; und &#8222;adult&#8220; sein soll. Angesichts der Tatsache, dass Knott&#8217;s ja schon ein Familien-Themenpark ist, noch dazu ja auch kein kleiner, bin ich vom Inhalt in der Saison 2014 doch \u00fcberrascht.\u00a0Zugegeben: Die &#8222;Knott&#8217;s Scary Farm&#8220;, wie das Event \u00fcber Halloween hei\u00dft, richtet sich schon speziell an erwachsene Besucher, auch wenn im Podcast klar wird, dass Familien da auch mit ihren Kindern rein gingen (und man dabei einige Angst-Urin-Probleme zu managen hatte). Der Podcast ist bislang jedenfalls die einzige M\u00f6glichkeit, um wirklich tiefgreifende Infos dar\u00fcber zu kriegen.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/blog.coaster.de\/wp\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/knotts.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-30698\" title=\"knotts\" src=\"http:\/\/blog.coaster.de\/wp\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/knotts.jpg\" alt=\"\" width=\"560\" height=\"373\" srcset=\"https:\/\/www.gruen-wald.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/knotts.jpg 560w, https:\/\/www.gruen-wald.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/knotts-300x200.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 560px) 100vw, 560px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Um was geht&#8217;s?<\/p>\n<p>Man k\u00f6nnte die Attraktion als eine Mischung aus Horror-House und <a href=\"http:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Escape_Game\">Live-Escape-Game<\/a> beschreiben: Man muss sich als Gruppe durch eine Reihe an R\u00e4umen arbeiten oder r\u00e4tseln, um zu entkommen. Dabei passiert allerlei&#8230; merkw\u00fcrdiges. Erkl\u00e4rtes Ziel war: Die Leute unter Stre\u00df zu setzen.<\/p>\n<p>Ich hatte etwas horrorartiges erwartet, etwas vielleicht im SAW-Stil, mit Zeitdruck oder etwas albtraumhaftes, etwas mit Thrill und etwas, dass dem Mainstream-Publikum in Knott&#8217;s noch halbwegs gerecht wird. Was ich dann h\u00f6rte polarisiert mich ein wenig &#8211; man sieht im Podcast zwar nichts, aber man kann die Attraktion mith\u00f6ren.<\/p>\n<p>So gibt es Sachen, die mich wenig \u00fcberzeugen. Gleich zu Beginn zieht sich die Einweiserin ein Dominatrix-Kost\u00fcm an und man muss um drei Schl\u00fcssel betteln, die man f\u00fcr sp\u00e4tere R\u00e4ume braucht. Hin und wieder werden Besucher auch mit Klebeband geknebelt. W\u00e4hrend ich absolut nichts gegen SM habe, die Idee f\u00fcr Escape-Games sogar eigentlich ganz gut finde wenn man sie in einen guten Kontext bindet, muss man aber auch sehen, dass so eine Sache ein gewisses Vorspiel braucht. Ist das Mindset der Gruppe nicht darauf eingestimmt, wirkt es in meinen Augen schnell gezwungen. Man muss sich in der Gruppe auch verpflichtend spanken lassen. Gleich zu Beginn sowas? Schwierig. Irgendwie habe ich mehr das Gef\u00fchl, man wollte auf die 50 Shades of Grey-Schiene aufspringen (Jeff Tucker von Knott&#8217;s gibt das in der <a href=\" https:\/\/www.youtube.com\/v\/B2M_x9hBQbY&amp;autoplay=1\">offiziellen Vorstellung von Trapped hier bei Minute 30<\/a> auch zu). Warum das Stress erzeugen soll, erschlie\u00dft sich mir nicht ganz.<\/p>\n<p>Vielleicht ist die Sache aber auch spezifisich auf die US-Pr\u00fcderie abgestimmt: In anderen R\u00e4umen muss man mit der Hand im After eines Elefanten herumtasten(?) oder bekommt bei einer medizinischen Augen-OP-Sache einen ordentlichen Schuss Luftdruck in den Schritt gepustet. Finde ich jetzt weder kreativ noch lustig sondern eher dem\u00fctigend. Aber gut, vielleicht Geschmacksache.<\/p>\n<p>Sp\u00e4ter gibt es dann eine Hommage an Howard Hughes: In einem Raum sammelt jemand seinen Urin, der dann ausgeschenkt und getrunken werden muss, damit die n\u00e4chste T\u00fcr auf geht. Hin und wieder werden Leute auch unter dem Urinbrunnen geduscht. Ich wei\u00df nicht, ob ich RTL-Reality-TV-Niveau so unterhaltsam finde&#8230; Im Podcast verraten die Macher, dass es tats\u00e4chlich nur Essig mit ein wenig Apfelsaft war, zeitweise auch mit Salz versetzt. Ekelhaft muss es wohl trotzdem schmecken &#8211; so echauffiert man sich dann auch dar\u00fcber, dass man jeden Tag die Attraktion anhalten musste, weil der Raum so vollgekotzt war und desinfiziert werden musste.<\/p>\n<p>Besucher haben <a href=\"http:\/\/www.yelp.com\/biz\/trapped-knotts-scary-farm-buena-park\">best\u00e4tigt<\/a>, dass das wohl nicht \u00fcbertrieben war. F\u00fcr einzelne Besucher war der Tag nach dem Essig-Schock wohl gelaufen und das macht mich dann doch mehr als stutzig, dass man soweit gehen wollte. Einem kleinen Special-Interest-Scare-Event traue ich das ja noch zu &#8211; aber einem gro\u00dfen Themen-Park? Wow. Und leider eben trotzdem ziemlich billig.<\/p>\n<p>Dann gibt&#8217;s aber auch Sachen, die mir gefallen. Zum einen, ein Escape-Game mit einer ordentliche Menge an R\u00e4umen zu kombinieren (es sind glaube ich an die 20). Die regul\u00e4ren Live-Escape-Games leiden ja darunter, dass sie keinen Troughput an Menschen schaffen, weil sie meist nur zwei oder drei R\u00e4ume haben, aber eine Spielzeit von rund einer Stunde f\u00fcllen m\u00fcssen. In Trapped bleibt man in der Regel nicht l\u00e4nger als ein paar Minuten in einem Raum bevor es weiter geht. Das finde ich aus betriebswirtschaftlicher Sicht schon viel spannender. Im Podcast sprechen sie auch davon, wie schlecht die Rotation am Anfang noch lief, weil man die Zeiten v\u00f6llig falsch eingesch\u00e4tzt hatte (erstaunlich, dass es wohl kaum Beta-Tests daf\u00fcr gab, teilweise wirkt das echt dilletantisch).<\/p>\n<p>Die schauspielerischen Leistungen sind (von dem was ich geh\u00f6rt habe) allesamt recht gut und spielen \u00fcber die inszenatorischen Schw\u00e4chen gut hinweg. So trifft man als Gruppe auf eine Person, die ihre Handschellen (aus einer andere Szene in &#8222;Trapped&#8220;) nicht \u00f6ffnen konnte und damit im &#8222;Maze&#8220; h\u00e4ngen blieb. Es ist wirklich nicht klar, ob die Person spielt oder ob es echt jemand ist, der liegen blieb. Man kann sie jedenfalls befreien und sie bedankt sich und verschwindet &#8211; nur um im sp\u00e4teren Verlauf in die Story integriert zu werden &#8211; und dann ganz SAW-like in einem K\u00e4fig eingesperrt noch einmal gerettet werden muss. Ganz zum Schluss muss man sie dann sogar selbst t\u00f6ten, um die letzte T\u00fcre zu \u00f6ffen (und das sogar ziemlich effektiv). Moralisch diskutierbar, aber zumindest wird damit noch ein soziales Dilemma behandelt.<\/p>\n<p>Auch sch\u00f6n: Die Gruppe wird immer wieder mal getrennt. So betritt man ein pinkes Kinderzimmer voller M\u00e4dchen-Bilder. Aus dem Schrank kommt ein maskuliner Typ im rosanen T\u00fcT\u00fc und treibt die Gruppe au\u00dfeinander: Ein Teil muss sich im Schrank verstecken, ein anderer unter dem Kinderbett. Sp\u00e4ter entdeckt die Gruppe dort eine Geheimt\u00fcr im Schrank und einen Durchgang unter dem Bett. Die Gruppe kommt in einem Puzzle-Raum wieder \u00fcbereinander zusammen und k\u00f6nnen sich durch ein Gitter sehen. Dort ist dann gemeinsames R\u00e4tsel-L\u00f6sen gefragt, um die n\u00e4chste T\u00fcr zu \u00f6ffnen. Nette Ideen, die mir in herk\u00f6mmlichen Exit-Games oder Horror-Mazes noch viel zu wenig eingesetzt werden.<\/p>\n<p>Achja, und ganz zum Schlu\u00df wird die ganze Truppe in einem Folter-Raum an Galgen geh\u00e4ngt &#8211; wirklich. Gut, die Idee finde ich wirklich nett und scheint einige Leute wirklich fertig gemacht zu haben (und ja, es gibt ein Safeword). Mehr Details kann man sich in einem 4-st\u00fcndigen (!) <a href=\"http:\/\/hwcdn.libsyn.com\/p\/4\/2\/6\/42646238f18f8628\/The_Season_Pass_295.mp3\">Walkthrough-Podcast<\/a> mit den Machern anh\u00f6ren.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>H\u00f6re mir gerade einen Podcast zu &#8222;Trapped: Locked &amp; Key&#8220; an. 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