{"id":28809,"date":"2014-04-24T00:04:39","date_gmt":"2014-04-23T22:04:39","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.coaster.de\/wp\/?p=28809"},"modified":"2014-04-24T00:04:39","modified_gmt":"2014-04-23T22:04:39","slug":"jurassic-park-trespasser","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gruen-wald.de\/wordpress\/games\/jurassic-park-trespasser\/","title":{"rendered":"Jurassic Park &#8211; Trespasser"},"content":{"rendered":"<p>Eigentlich kann ich mit den ganzen Let&#8217;s Plays ja nicht wirklich was anfangen. Mein erstes und einziges durchgeschautes Let&#8217;s Play bislang war <a href=\"http:\/\/spoonyexperiment.com\/phantasmagoria\/lets-play-phantasmagoria-2-a-puzzle-of-flesh-hour-1\/\">Phantasmagoria 2 von SpooneyExperiment<\/a>. Das hatte ich 2008 entdeckt und damals ehrlich gesagt keine Ahnung, dass das sp\u00e4ter mal als etwas unter dem Namen &#8222;Let&#8217;s Play&#8220; bei <a href=\"http:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Let%E2%80%99s_Play\">Wikipedia<\/a>\u00a0vermerkt sein w\u00fcrde. Mich interessierte damals eher die N\u00e4he zu <a href=\"http:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Mystery_Science_Theater_3000\">Mystery Science Theater<\/a>, weil SpooneyExperiment einige wirklich tolle Gags auf Lager hatte, \u00fcber die ich herzlich lachen konnte.<\/p>\n<p>Bei den heutigen Let&#8217;s Plays habe ich mehr das Gef\u00fchl, dass die meisten Spieler einfach nur das kommentieren, was ich eh schon auf den Bildschirm sehe. Wenn mir die Kombination aus Spiel und Audiokommentar aber keinen Mehrwert gibt, reizt es mich eben auch nicht.<\/p>\n<p>Anders jetzt bei dem Let&#8217;s Play zu <a href=\"http:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Trespasser\">Trespasser<\/a>\u00a0von\u00a0Research Indicates,\u00a0das erste Let&#8217;s Play, das ich tats\u00e4chlich zu Ende geschaut habe. Warum? Immerhin ging es diesmal im Gegensatz zu Spooney nicht ums Veralbern eines Titels.<\/p>\n<p>Das mag vielleicht an der angenehmen Stimme des Players liegen, der sehr wortgewandt und zu richtigen Stellen einen Kommentar abgibt und kein Problem hat, auch l\u00e4ngere Zeit einfach mal den Schnabel zu halten, wenn es nichts zu erz\u00e4hlen gibt. Aber viel mehr noch gef\u00e4llt mir die Tatsache, dass das Let&#8217;s Play einem gewissen journalisten Grundanspruchs entgegenkommt. Denn neben dem Spiel bekomme ich eben einige interessante Details zur Spielentwicklung sowie dem historischen Kontext geliefert. Und immer dann, wenn das Let&#8217;s Play de facto mehr einer Dokumentation \u00fcber das Spiel gleicht als das &#8222;\u00dcber-die-Schulter&#8220;-Gucken, dann ist f\u00fcr mich mein pers\u00f6nlicher Mehrwert wieder erf\u00fcllt.<\/p>\n<p>Ich hatte viel Spa\u00df mit dem Let&#8217;s Play (auf das mich Jan aufmerksam gemacht hat. Danke daf\u00fcr! Ich glaube, du hattest es dann von Kevin) und kann es jedem empfehlen, der einfach mal gerne ein Spiel sehen will, das mit viel Elan und tollen Einf\u00e4llen gestartet ist und dann damit hoffnungslos scheiterte und in der Versenkung verschwand. \u00dcbrigens gemeinsam mit ihm auch die Firma Dreamworks Interactive (die ich <a href=\"http:\/\/www.adventure-treff.de\/artikel\/features\/dreamworksinteractive.php\">hier<\/a> mal vor &#8217;nem gef\u00fchlten Jahrzehnt wegen eines anderen Spiels beleuchtet hatte).<\/p>\n<p><strong>Interesse? <a href=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/k6A3SaRr26M&amp;feature=share&amp;list=PL0058A651EB882B48&amp;autoplay=1\">Hier geht&#8217;s los<\/a>!<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Eigentlich kann ich mit den ganzen Let&#8217;s Plays ja nicht wirklich was anfangen. 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