{"id":25563,"date":"2013-04-04T00:01:13","date_gmt":"2013-04-03T22:01:13","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.coaster.de\/wp\/?p=25563"},"modified":"2013-04-04T00:01:13","modified_gmt":"2013-04-03T22:01:13","slug":"lucasarts","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gruen-wald.de\/wordpress\/games\/lucasarts\/","title":{"rendered":"LucasArts ad\u00e9!"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/lh6.ggpht.com\/_FsMekEggo6A\/TUMqM-M7aMI\/AAAAAAAAJ4A\/VgRMmVg3N0A\/P1020046.JPG?imgmax=800\" rel=\"lightbox[2011-0-0-20-44-5]\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"pie-img  alignleft\" src=\"http:\/\/blog.coaster.de\/wp\/wp-content\/uploads\/P102004616.jpg\" alt=\"P1020046.JPG\" width=\"160\" height=\"160\" \/><\/a>Was bereits l\u00e4nger spekuliert wurde ist nun traurige Gewissheit: <strong>LucasArts<\/strong>, der Entwickler hinter Adventure-Klassikern wie <em>Monkey Island<\/em>, <em>Day of the Tentacle<\/em> oder <em>Indiana Jones<\/em> schlie\u00dft die Pforten. Das hat die Webseite <a class=\"kleinlink\" href=\"http:\/\/www.gameinformer.com\/b\/news\/archive\/2013\/04\/03\/disney-closes-game-publisher-lucasarts.aspx\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Gameinformer<\/a> aus firmeninternen Kreisen erfahren.<\/p>\n<p>Lucasfilm, die Mutter hinter LucasArts, wurde letztes Jahr von Disney geschluckt (<a class=\"kleinlink\" href=\"http:\/\/www.adventure-treff.de\/kommentar.php?newsid=6000\">der Treff berichtete<\/a>) und hatte daraufhin bereits angek\u00fcndigt, den Fokus von LucasArts verlagern zu wollen. Nun hat sich Disney auf ein reines Lizenzierungsmodell festgelegt. Offiziell spricht man von &#8222;Entlassungen \u00fcber die komplette Gesellschaft hinweg&#8220; auf Grund der &#8222;Verschiebung von LucasArts wegen von der hausinternen Entwicklung&#8220;.<\/p>\n<p>Damit liegt die Vermutung nahe, dass LucasArts am Ende wohl nur als Games-Label f\u00fcr Disney erhalten bleibt &#8211; \u00e4hnlich wie es Sierra heute f\u00fcr Activision ist. Von den urspr\u00fcnglichen Adventure-Veteranen sind allerdings ohnehin schon l\u00e4ngere Zeit keine Entwickler mehr f\u00fcr LucasArts t\u00e4tig.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/PLcr-Geuty8\">Rest in peace, developer of my childhood<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Was bereits l\u00e4nger spekuliert wurde ist nun traurige Gewissheit: LucasArts, der Entwickler hinter Adventure-Klassikern wie Monkey Island, Day of the&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[9],"tags":[],"class_list":["post-25563","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-games"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gruen-wald.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/25563","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gruen-wald.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gruen-wald.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gruen-wald.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gruen-wald.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=25563"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.gruen-wald.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/25563\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gruen-wald.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=25563"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gruen-wald.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=25563"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gruen-wald.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=25563"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}