{"id":1408,"date":"2009-06-15T00:00:00","date_gmt":"2009-06-14T23:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.coaster.de\/wp\/?p=1408"},"modified":"2009-06-15T00:00:00","modified_gmt":"2009-06-14T23:00:00","slug":"last-exile","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gruen-wald.de\/wordpress\/film-kultur\/last-exile\/","title":{"rendered":"Last Exile"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft\" style=\"border: 0pt none;\" src=\"http:\/\/img357.imageshack.us\/img357\/4493\/lastexileo.jpg\" border=\"0\" alt=\"\" width=\"245\" height=\"320\" \/>Am Samstag hab ich mit \u201e,Last Exile\u201c, meine neueste Anime-Serie beendet. Insgesamt brauch ich doch recht lange \u2013, ich kann schon froh sein, wenn ich pro Woche mehr als 4 Folgen schaffe. Wieso kann ich eigentlich grunds\u00e4tzlich beim Ende von Anime-Serien nicht einschlafen? Am Anfang jeder Story steht der Charakter. Eine Sache, die ich zugegebenerma\u00dfen erst in den letzten Monaten immer mehr zu sp\u00fcren bekomme. F\u00fcr Story und Erz\u00e4hltheorie hab ich mich ja immer schon interessiert. Aber langsam, und das mag naiv gewesen sein, begreife ich, dass transzendentale Charaktere viel entscheidender sein k\u00f6nnen als Dramaturgie und Erz\u00e4hlweise \u2013, zumindest entscheidender als ich bisher annahm. Ein Memento oder 12 Monkeys sind zweifelsohne spannende Erz\u00e4hlexperimente \u2013, aber so wirklich erinnern kann ich mich an die Geschichte nicht mehr. Wenn uns die Japaner also etwas voraushaben, dann ist es die Kunst der Charaktergestaltung. Ausnahmslos jeder Charakter in ihren Geschichten sind funktional und entsprechen \u2013,paradoxerweise- erz\u00e4hltypischen Grundpr\u00e4missen. Sie erg\u00e4nzen oder konterkarieren sich, entwickeln sich und \u00fcberraschen. Die Story ist dann am Ende nur noch ein Beiwerk, das mechanisch entsteht und sich ganz nat\u00fcrlich und ohne Kraftaufwand entfaltet. Besonders intensiv hatte ich das letztens bei <a href=\"\/modules\/news\/article.php?storyid=1011\">Elfen Lied<\/a> bemerkt, mein derzeit All-Favorite wenn es um Anime Serien geht. Mit <strong>Last Exile<\/strong> hab ich so gewisse Probleme. Zun\u00e4chst hab ich mich an der epischen Geschichte gesto\u00dfen, die ich nicht vollst\u00e4ndig erfassen konnte und die meiner Meinung nach zun\u00e4chst \u2013,verst\u00e4rkt durch unglaubw\u00fcrdiges Charakterverhalten- von Logikl\u00f6chern nur so wimmelte.<\/p>\n<p>Um was geht\u2019,s? <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright\" style=\"border: 0pt none;\" src=\"http:\/\/img357.imageshack.us\/img357\/8455\/lostexile11024.jpg\" border=\"0\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"240\" \/>Die Welt &#8218;Prestale&#8216; bietet ein sehr bizarres Bild unter der Unzahl &#8218;gew\u00f6hnlicher&#8216; Settings: Zahllose Inseln schweben \u00fcber ein Wolkenmeer. Der ganze Planet besteht praktisch aus Wolken und Gas und w\u00e4re auch f\u00fcr Menschen unbewohnbar, g\u00e4be es eben nicht die Inseln. Diese schweben mit Hilfe von &#8218;Claudia&#8216;, einem gl\u00fchenden Mineral, dass sowohl als W\u00e4hrung als auch als Treibstoff von zivilisierten V\u00f6lkern Prestales benutzt wird. Wie das Claudia der Schwerkraft entgegen wirkt, wird nicht erkl\u00e4rt. Entfernt man zu viel Claudia aus einer Insel (beispielsweise durch Bergbau f\u00fcr Treibstoff), so wird diese zu schwer und versinkt in den Wolken. (\u2026,) Der Handlungsrahmen und das Setting sind dem Steampunk zuzuordnen. Die Zivilisationen und Mentalit\u00e4ten Prestales gleichen sehr den Europ\u00e4ischen zur Zeit der industriellen Revolution: Die Maschinen sind auf dem Vormarsch in Kulturen, die noch Agrargesellschaften gleichen, der Adel verliert an Macht, hat aber die F\u00fchrungspositionen immer noch fest im Griff. Auch Ger\u00e4tschaften, Technologiestufe und Fortbewegungsmittel entsprechen in etwa diesem Zeitalter. Als gew\u00f6hnliche Transportzeuge benutzt man vor allem Claudia-betriebene Luftschiffe. (\u2026,) Die beiden jungen Van-Ship-Piloten und Nachrichtenkuriere Klaus Valca und Lavie Head geraten durch einen gew\u00f6hnlichen Auftrag in die Fronten des Krieges. Wenig sp\u00e4ter finden sie einen sterbenden Kurierskollegen, der sie bittet, seine Fracht &#8211; ein junges M\u00e4dchen namens Alvis Hamilton &#8211; zu ihrem Zielpunkt zu bringen. Von da an werden die zwei pl\u00f6tzlich zur Zielscheibe der eigentlich neutralen Gilde, die stark an Alvis interessiert zu sein scheint.<\/p>\n<p class=\"itemText\">In der Tat ist das Setting vom Animationsstudio GONZO atemberaubend in Szene gesetzt: Da tummeln sich Millionen von \u201e,Schiffen\u201c, am Himmel, die teilweise atemberaubend in den Wolken \u201e,versinken\u201c,. Die Analogie zu alten Seeschlacht-Filmen ist kaum zu leugnen. Auch die Kombination von CGI und Anime-Stil funktioniert traumhaft. Doch irgendwie versuchte man zuviel in die nur 26 Folgen zu packen. Viele Fragen bleiben unerkl\u00e4rt, viele Besonderheiten dieser Welt und deren Funktionsweise kann man nur erahnen. F\u00fcr mich war zun\u00e4chst wie erw\u00e4hnt die gesamte Dramaturgie unglaubw\u00fcrdig. Warum zum Geier l\u00e4sst man einen Kriegsgefangenen mit in den Kampf? Wieso sprechen die Hauptcharaktere zun\u00e4chst von der Sylvana als todbringendes Schiff nur um nachher darauf zu bleiben? Was sollen die vielen scheinbar sinnlosen Aktionen in jeder Folge? Hatte ich die Serie schon beinahe innerlich abgeschrieben, kommt doch dann pl\u00f6tzlich eine kleine Passage der Aufkl\u00e4rung. Nicht, dass die Geschichte von Koichi Chigira dadurch recht viel transparenter w\u00fcrde. Vielmehr werden kleine Details erkl\u00e4rt. Kleine Backstory-Elemente der Charaktere, winzige Besonderheiten. Die lassen bei mir zwar nicht das gro\u00dfe Licht aufgehen, aber irgendwie versichert man mir dadurch, dass die ganze Welt und alle Aktionen schon irgendwie ihre Richtigkeit haben m\u00fcssen \u2013, und dass ich sie vielleicht nur (noch) nicht begreife. <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft\" style=\"border: 0pt none;\" src=\"http:\/\/img5.imageshack.us\/img5\/7504\/lastexile.jpg\" border=\"0\" alt=\"\" width=\"249\" height=\"320\" \/>Und in der Tat verhaften die Charaktere im Ansatz, erkl\u00e4ren sich nie vollst\u00e4ndig sondern immer genau noch f\u00fcr genug Interpretationsraum. Als der (vergleichsweise blasse) Pilot Klaus mit einer anderen ausfliegt, explodiert seine Navigatorin Lavie fast vor Eifersucht. Es blitzt f\u00fcr den Bruchteil einer Sekunde die M\u00f6glichkeit der Liebesbeziehung der beiden Protagonisten auf, nur um gleich danach, wie nie erw\u00e4hnt, wieder im Erdboden respektive den Wolken zu versinken. Gleich danach trickst uns Last Exile aus, wenn Lavie selbst mit einem anderen Typen, halbdeutig auf der Pirsch, eine Station unsicher macht, um am Ende der Folge schwerherzig aus dem Off zu fl\u00fcstern: \u201e,Du Klaus, ich muss dir was sagen\u2026,\u201c,. Praktisch \u00fcberzeugt, jetzt das gro\u00dfe Gest\u00e4ndnis zu h\u00f6ren geht es am Ende dann doch, v\u00f6llig naiv, um was ganz anderes. Eigentlich m\u00fcsste man dann doch denken, Schwamm dr\u00fcber. Komische Dramaturgie. Zumindest f\u00fcr den westlichen Gebrauch. Oder man selbst ist einfach zu dumm. Oder man \u00fcberinterpretiert und es ist halt eben nur ne (Klischee an) \u201e,Kinderserie\u201c,. Aber warum w\u00fcnsche ich mir umgehend nach der letzten Folge Klaus, Lavie und Alvis sofort zur\u00fcck auf den Bildschirm? Warum m\u00f6chte ich sie trotz der konfusen (und doch epischen) Geschichte nicht mehr missen?<\/p>\n<p class=\"itemText\">\n<p class=\"itemText\">Vielleicht weil ich die Ereignisse durch ihre naiven Kinderaugen betrachtet habe und eigentlich gar nicht so viel \u00fcber die Wahrheit wissen muss? Vielleicht weil mir die Charaktere dadurch einfach unglaublich schnell unglaublich nah gegangen sind? Vielleicht, weil ich unbewusst <strong>wei\u00df<\/strong>, dass eben jene Charaktere nicht sinnlos gehandelt haben, sondern weil sie Tiefe besitzen, eine Glaubw\u00fcrdigkeit, eine metaphysische Geschichte, die irgendjemand da drau\u00dfen ganz genau wei\u00df, und sie nur nicht erz\u00e4hlt hat. Weil ihm bewusst ist, dass sein Wissen dar\u00fcber in seinen Charakteren steckt, irgendwo. Und das merkt man. Hier das End-Titellied \u201c,Over The Sky\u201d, von Kurohishi Hitomi, die das irgendwie ganz gut einf\u00e4ngt \u2013, und mit tollen Bildern aus der Serie.<\/p>\n<p><object classid=\"clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000\" width=\"480\" height=\"385\" codebase=\"http:\/\/download.macromedia.com\/pub\/shockwave\/cabs\/flash\/swflash.cab#version=6,0,40,0\"><param name=\"allowFullScreen\" value=\"true\" \/><param name=\"allowscriptaccess\" value=\"always\" \/><param name=\"src\" value=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/xjwyfSauwiI&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999\" \/><param name=\"allowfullscreen\" value=\"true\" \/><embed type=\"application\/x-shockwave-flash\" width=\"480\" height=\"385\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/xjwyfSauwiI&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999\" allowscriptaccess=\"always\" allowfullscreen=\"true\"><\/embed><\/object><\/p>\n<p class=\"itemText\">nani ni akogarete dare wo omou no ka inochi kakeru sugata sukitooru utsukushisa ni kotoba wo nonda \u2026, ist der Text. Der soviel hei\u00dft wie: \u201c,Was begehrst Du? An was denkst Du? Die lebensm\u00fcde Silhouette sieht ihre durchsichtige Sch\u00f6nheit. Ich habe keine Worte mehr.\u201c, Dito.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/www.amazon.de\/exec\/obidos\/ASIN\/3899217985\/coaster09\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/img294.imageshack.us\/img294\/3156\/lastexliecover.jpg\" alt=\"\" \/><br \/>\nDVD kaufen!<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Am Samstag hab ich mit \u201e,Last Exile\u201c, meine neueste Anime-Serie beendet. 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